Men damage stackar väl också? Om spelare A lägger eruption i område X och spelare B, oventandes om spelare A lägger Eruption på samma ställe, borde väl rimligen damage taken för samtliga spelare i område X bli 462+462+bleedingX2 ?
Eller menar ni att Arenanet tänker ta bort själva initialskadan på all AoE i PvP, för alla skills som läggs på samma ställe?
Det brukar handla om någon form av diminishing returns, (vilket exempelvis Failhammer (warhammer) inte hade i början. Första månaderna var det full stack på allt, vilket alltså gjorde att 10 magiker (eller engineers) kunde lägga AoE på choke-points, som tickade 10ggr så mycket i skada, som en tanks hela hp-pool.
Med tiden ändrades detta, så att varje spelare maximalt kunde drabbas av 6 (tror jag) stackar av varje AoE, vilket iofs var jävligt mycket det också.