Registrera
 

Old Gents Society



Nästa LAN


Författare Ämne: CoD:WW server settings  (läst 4774 gånger)

0 medlemmar och 1 gäst tittar på detta ämne.

Utloggad Enos Pork

  • Old Gent
  • The God of posting
  • ******
  • Antal inlägg: 9 455
  • Snygg kan du vara själv!
CoD:WW server settings
« skrivet: 2008-11-21, 14:37:26 »
Some of the most important server settings CoD World at War server


// Client Issues
// Maximum Clients
set sv_maxclients "28"
set sv_privateclients "4"


// Client's Min/Maximum Ping
set sv_minPing "0"
set sv_maxping "155"

// Automatic Team Balance
set scr_teambalance "1"

// Hardcore
set scr_hardcore "1"
set scr_oldschool "0"
set ui_hud_hardcore "1"
set ui_hud_obituaries "1"
set ui_hud_showobjicons "1"
set scr_game_allowkillcam "0"

// Health Issues
set scr_player_healthregentime "10" // std is 5
set scr_player_maxhealth "30" // std is 100

// Friendly Fire
set scr_team_fftype "1"

// Red Crosshairs while over enemy
set g_redCrosshairs "0"

// Revive players

set scr_player_allowrevive "1"
set g_revive "0"
set revive_time_taken "2"

// Respawn Settings - Genaral
set scr_player_forcerespawn "0"
set scr_player_respawndelay "6"
set scr_player_suicidespawndelay "6"

// Sprint Settings
set scr_player_sprinttime "4"

// Perk Settings
set scr_game_perks "1"
set perk_armorVest "22" // std is "75"
set perk_bulletDamage "12" // std is "40"
set perk_explosiveDamage "10"// std is "25"
set perk_fireproof "25" // std is "55"
set perk_flakJacket "25" // std is "75"
set perk_flakJacketMaxDamage "25" // std is "75"
set player_lastStandBleedoutTime "20" // is "30"

// Vehicle Perk Settings
set vehicle_perk_boost_acceleration_multiplier "1.571"
set vehicle_perk_boost_duration_seconds "0.74"
set vehicle_perk_boost_interval_seconds "1.703"
set vehicle_perk_boost_speed_increase "1.878"
set vehicle_perk_leadfoot_speed_increase "1.35"

// Vehicle Settings
set scr_vehicles_enabled "0"
set scr_veh_respawntimemax "1500" // std is "90" (doesen't seem to work?)
set scr_veh_respawntimemin "1200" // std is "50" (doesen't seem to work?)
set scr_veh_health_jeep "300" // std is "700" (doesen't seem to work?)
set scr_veh_health_tank "600" // std is "1350"  (doesen't seem to work?)
set scr_veh_driversarehidden "1"
set scr_veh_driversareinvulnerable "1"
set scr_veh_explode_on_cleanup "1"
set scr_veh_explosion_doradiusdamage "1"
set scr_veh_explosion_maxdamage "250"
set scr_veh_explosion_mindamage "20"
set scr_veh_explosion_radius "256"
set scr_veh_alive_cleanuptimemax "120"
set scr_veh_alive_cleanuptimemin "119"

// Hardpoint Settings
set scr_game_hardpoints "1"
set scr_hardpoint_allowartillery "1"
set scr_hardpoint_allowdogs "1"
set scr_hardpoint_allowradar "1"
set scr_hardpoint_allowsupply "1"
set scr_hardpoint_allowuav "1"

scr_hardpoint_artilleryCanonCount "3" // std is "3"
scr_hardpoint_artilleryCanonShellCount "4" // std is "5"

// Dog Settings
set scr_dog_count "6" // Total amount of sog released per wave. Std is "8"
set scr_dog_hardpoint_interval "180" // How lonng you have to wait before you can release dogs again. Dtd is "180"
set scr_dog_health "50" // std is "100"
set scr_dog_max_at_once "4" // How many dogs alive at map at the same time. Std is 4
set scr_dog_time "60" // Time dogs stay at map. Std is "60"

// Gametype Settings
// KOTH
set scr_koth_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_koth_numlives "0"
set scr_koth_playerrespawndelay "6"
set scr_koth_roundlimit "1"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_scorelimit "300"
set scr_koth_timelimit "20"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime "30"
set koth_capturetime "10"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_destroytime "10"
set koth_kothmode "0"
set koth_spawnDelay "30"
set koth_spawntime "0"

// CTF
set scr_ctf_enemycarriervisible "0"
set scr_ctf_flagrespawntime "0"
set scr_ctf_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_ctf_idleflagreturntime "30"
set scr_ctf_numlives "0"
set scr_ctf_playerrespawndelay "6"
set scr_ctf_roundlimit "1" // set to "1" instead of "2" to enforce auto team balance
set scr_ctf_roundswitch "0"  // set to "0" instead of "1" to enforce auto team balance
set scr_ctf_scorelimit "5"
set scr_ctf_timelimit "15"
set scr_ctf_touchreturn "1"
set scr_ctf_waverespawndelay "6"

// DOM
set scr_dom_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_dom_numlives "0"
set scr_dom_playerrespawndelay "6"
set scr_dom_roundlimit "1"
set scr_dom_scorelimit "300"
set scr_dom_timelimit "0"
set scr_dom_waverespawndelay "0"

// TDM
set scr_tdm_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_tdm_numlives "0"
set scr_tdm_playerrespawndelay "6"
set scr_tdm_roundlimit "1"
set scr_tdm_scorelimit "1800"
set scr_tdm_timelimit "20"
set scr_tdm_waverespawndelay "0"

// TWAR
set scr_twar_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_twar_numlives "0"
set scr_twar_playerrespawndelay "6" /std is "5"
set scr_twar_roundlimit "1"  // set to "1" instead of "2" to enforce auto team balance
set scr_twar_roundswitch "0"  // set to "0" instead of "1" to enforce auto team balance
set scr_twar_scorelimit "10"
set scr_twar_timelimit "20" // std is 10
set twar_captureAccelBonus "35"
set twar_captureAccelLimit "50"
set twar_captureTime "30"
set twar_finalFightFlagRespawnPenalty "3"
set twar_finalFightTimeLimit "5"
set twar_momentumArtillery "10"
set twar_momentumBlitzkriegTime "30"
set twar_momentumDogs "10"
set twar_momentumEnabled "1"
set twar_momentumFlagCap "25"
set twar_momentumKamikaze "10"
set twar_momentumKillPlayer "5"
set twar_momentumMax "70"
set twar_momentumMaxMultiplier "3"
set twar_momentumMultiplierBonus "25"
set twar_momentumMultiplierBonusLimit "75"
set twar_momentumRadar "10"
set twar_neutralFlagLockTime "0"
set twar_secondaryInfluencerBonus "0.5"
set twar_showEnemyCount "1"
set twar_spawnPointFacingAngle "60"

// Map_rotation MIX 28970
ctf mp_suburban
ctf mp_makin
twar mp_castle
twar mp_airfield
dom mp_shrine
dom mp_seelow
twar mp_asylum
twar mp_hangar
twar mp_roundhouse
tdm mp_downfall
tdm mp_makin
ctf mp_outskirts
ctf mp_airfield
twar mp_suburban
twar mp_shrine
dom mp_outskirts
dom mp_courtyard
dom mp_castle
tdm mp_asylum
tdm mp_outskirts

// Map_rotation TDM 28961
tdm mp_all_maps









« Senast ändrad: 2008-12-02, 09:06:44 by Enos Pork »

Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is; never try.

Utloggad Enos Pork

  • Old Gent
  • The God of posting
  • ******
  • Antal inlägg: 9 455
  • Snygg kan du vara själv!
SV: CoD:WW server settings
« Svar #1 skrivet: 2008-11-27, 08:29:44 »
Ändringar:
- Ny kartrotation med bla. mer TWAR och mindre TDM
- Ändrat så att tanksen inte har respawn. Får se hur det tas emot.

Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is; never try.

Utloggad Enos Pork

  • Old Gent
  • The God of posting
  • ******
  • Antal inlägg: 9 455
  • Snygg kan du vara själv!
SV: CoD:WW server settings
« Svar #2 skrivet: 2008-12-02, 08:58:00 »
Ändringar 2008-12-02:
- Ny kartrotation med färre TDM-kartor
- Ändrat så att tanksen inte spawnar alls. Får se hur det tas emot.
- Startat upp en ny server med bara TDM på 82.182.139.47:28961

Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is; never try.

Utloggad Enos Pork

  • Old Gent
  • The God of posting
  • ******
  • Antal inlägg: 9 455
  • Snygg kan du vara själv!
SV: CoD:WW server settings
« Svar #3 skrivet: 2009-01-11, 22:18:50 »
Någon önskade att nån tid skulle vara längre i Headquarters(KOTH) vet inte vilken tid det är ni önskar ändrad men så här ser inställningarna ut:

set scr_koth_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_koth_numlives "0"
set scr_koth_playerrespawndelay "6"
set scr_koth_roundlimit "1"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_scorelimit "300"
set scr_koth_timelimit "20"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime "30"
set koth_capturetime "20"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_destroytime "10"
set koth_kothmode "0"
set koth_spawnDelay "30"
set koth_spawntime "0"

Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is; never try.

Utloggad Tahlanos

  • Gameoholic
  • =[OG]=Medlem
  • Posting predator
  • *****
  • Antal inlägg: 4 698
  • mmm.....
    • OG
SV: CoD:WW server settings
« Svar #4 skrivet: 2009-01-12, 07:16:08 »
Tror det var Capture time dom vill öka lite...vilket jag kan tycka är helt ok när man bara är 2-6 peroner som lirar på servern. Men är man 20-30 pers på en server så kan det vara sura sekunder.
AVAST CLEARED !

Utloggad Enos Pork

  • Old Gent
  • The God of posting
  • ******
  • Antal inlägg: 9 455
  • Snygg kan du vara själv!
SV: CoD:WW server settings
« Svar #5 skrivet: 2009-01-12, 09:12:56 »
OK... som jag trodde då. Den var satt till 10 och jag har ändrat den till 20. Får se hur det faller ut.

Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is; never try.

Utloggad MabuSE

  • =[OG]=Medlem
  • En fot i graven
  • *****
  • Antal inlägg: 1 690
SV: CoD:WW server settings
« Svar #6 skrivet: 2009-01-12, 09:21:00 »
Jag tror att Frankie menade som det tar innan ett nytt HQ kommer fram efter att man cappat.

D.v.s att man skall försvara en längre tid, som det kändes var det mest ett himla flängande hit o dit.

Jag var för övrigt inne på C-sq´s server en stund i går och spelade lite Capture the flag, där hade dom en inställning jag allrig sett förut.
När fi snott flaggan och blir dödad så kan man inte ta tillbaks egen flagga föränn efter ca 30 sekunder (klocka som räknar ner).
D.v.s. Flagga stannar på stället där fi blev skjuten en viss tid innan den går att återta!
Kanske nåt  o prova!
« Senast ändrad: 2009-01-12, 09:25:39 by MabuSE »

Utloggad Frankman

  • Old Wife
  • =[OG]=Medlem
  • Två fötter i graven
  • *****
  • Antal inlägg: 2 158
SV: CoD:WW server settings
« Svar #7 skrivet: 2009-01-12, 09:25:47 »
 :stupid
Helt riktigt. Tycker man ska behöva försvara en stund istället för att bara irra till nästa hela tiden. Det svåra har då varit att de som försvarar får lite längre spawntid om de dör. Så har det i alla fall varit på andra servrar jag varit inne på.

Vi får väl prova och se.   :thumb
Insikt före åsikt!

Utloggad Tahlanos

  • Gameoholic
  • =[OG]=Medlem
  • Posting predator
  • *****
  • Antal inlägg: 4 698
  • mmm.....
    • OG
SV: CoD:WW server settings
« Svar #8 skrivet: 2009-01-12, 09:27:23 »
koth_spawntime ?

Försvara en stund ?? ja men är inte det captiden ?
Tar det längre tid att capa en flagga så måste man försvara längre ?

Dock kan jag hålla med om att EFTER en capning kanske det skulel vara en liten fördröjning innan nästa flagga dyker upp.
Detta gör att folk yrar omkring lite mer innan det poppar upp.

Hur fungerar "randomizeringen" av vilka flaggor som dyker upp ?
Ibland käns det som om vissa håller koll på det och springer til nästa flagga innan den dyker upp. Kan man randomizera detta på en bättre nivå ?
« Senast ändrad: 2009-01-12, 09:30:30 by Tahlanos »
AVAST CLEARED !

Utloggad Enos Pork

  • Old Gent
  • The God of posting
  • ******
  • Antal inlägg: 9 455
  • Snygg kan du vara själv!
SV: CoD:WW server settings
« Svar #9 skrivet: 2009-01-12, 11:41:21 »
Jag är extremt osäker på vilka settings som gör vad i KOTH... vi får prova oss fram eller om någon kan fråga hos någon vilken setting vi ska ändra?

När det gäller CTF så har jag fubbat runt lite (se grön markering) med andra inställningar då det är lite trist som det är idag. Vi får istället lita på att folk byter sida när det blir ojämt. (Kommer att göra samma i WAR)

Vad det gäller att få vänta på att flaggan spawnar så borde det vara den här inställningen set scr_ctf_flagrespawntime "0" ska vi sätta den till "10"?

set scr_ctf_waverespawndelay "6" är något som jag tror gör att man får vänta med att spawna om ens flagga är tagen men inte framme i Fi's bas... kan vara något att fundera på att prova - kanske "10" eller "12". Tror SG använder den?

// CTF
set scr_ctf_enemycarriervisible "0"
set scr_ctf_flagrespawntime "0"
set scr_ctf_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_ctf_idleflagreturntime "30"
set scr_ctf_numlives "0"
set scr_ctf_playerrespawndelay "6"
set scr_ctf_roundlimit "3"   // set to "1" instead of "2" to enforce auto team balance
set scr_ctf_roundswitch "1" // set to "0" instead of "1" to enforce auto team balance
set scr_ctf_scorelimit "3"
set scr_ctf_timelimit "15"
set scr_ctf_touchreturn "1"
set scr_ctf_waverespawndelay "6"

Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is; never try.

Utloggad Enos Pork

  • Old Gent
  • The God of posting
  • ******
  • Antal inlägg: 9 455
  • Snygg kan du vara själv!
SV: CoD:WW server settings
« Svar #10 skrivet: 2009-01-27, 19:36:48 »
New map list as of today!

ctf map mp_suburban
twar map mp_asylum
dom map mp_shrine
sab map mp_downfall
koth map mp_castle
ctf map mp_outskirts
twar map mp_hangar
dom map mp_seelow
koth map mp_roundhuse
twar map mp_castle
dom map mp_courtyard
ctf map mp_makin
twar map mp_suburban
koth map mp_outskirts
sab map mp_hangar
twar map mp_shrine
dom map mp_castle
ctf map mp_airfield
twar map mp_roundhouse
dom map mp_outskirts
sab map mp_makin
twar map mp_airfield

Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is; never try.

Utloggad Ruskprick

  • =[OG]=Medlem
  • Två fötter i graven
  • *****
  • Antal inlägg: 2 241
SV: CoD:WW server settings
« Svar #11 skrivet: 2009-01-27, 23:17:35 »
:thumb

Utloggad Enos Pork

  • Old Gent
  • The God of posting
  • ******
  • Antal inlägg: 9 455
  • Snygg kan du vara själv!
SV: CoD:WW server settings
« Svar #12 skrivet: 2009-02-12, 09:32:45 »
Servern ska nu vara uppdaterad och fungera med 1.2 patchen.
Ursäkta fördröjningen man jag visste inte att min ursprungliga uppdatering inte fungerade förrän igår.

Mod-servern fungerar fortfarande inte. det är nått knas med nerladdningen av mod-filer som vanligt :(

Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is; never try.

Utloggad u.f.o

  • =[OG]=Medlem
  • Pensionerad och lycklig
  • *****
  • Antal inlägg: 1 326
SV: CoD:WW server settings
« Svar #13 skrivet: 2009-02-12, 12:47:34 »
 :banana :pistols :supporter :thumb Funkar utmärkt nu

 

Senaste inlägg